Showing posts with label games. Show all posts
Showing posts with label games. Show all posts

5/04/2012

0

Apos a compra pela Zynga Draw Something perdeu 5 milhões e usuários

  • 5/04/2012
  • Unknown
  • Se você ainda não conhece o DrawSomething  eu vou te dizer que essa apps faz um sucesso tremendo nos EUA, eu mesmo não vivo um dia sem jogar com meus amigos e familiares, e a noticia de hoje não agrada nadinha a empresa que tirou no seu bolso nada menos que 200 milhões de dólares pela compra dessa apps fazendo a omgpop bem alegre! O que poderia dar de errado em uma transação assim? já que essa apps faz o maior sucesso? eu não sei mas os números não mentem vejamos, o aplicativo teve uma queda usuário 5 milhões em uso diário. É uma queda muito significativa, quer diretamente relacionado permanece desconhecida, mas é isso, ou as pessoas simplesmente iterest perdido no jogo.


    Estes dados vêm via App Dados, cujos números são baseados no método de login do Facebook de jogar o jogo. Enquanto isso não é a única maneira de jogar o jogo, é uma das formas mais populares e ainda é alarmante ver como uma gota em apenas 30 dias. Desenhe algo viu o seu pico de usuários médios do dia Zynga assumiu - 15 milhões de usuários - e foi ladeira abaixo desde então.

    Coincidentemente, as ações da Zynga caiu 50% em aproximadamente a mesma quantidade de tempo. Então, o que as pessoas estao tão chateado? É Zynga, ou compra Zynga de omgpop? Neste ponto, eu não acho que realmente importa, como omgpop (que estava à beira da falência) está atraindo cifrões todo o caminho até o banco, como Zynga é deixada para lidar com fracasos virtuais.

    Você deu um tiro ?  Desenhe algo? Gostou? Você ainda está jogando? Tem Zynga compra de omgpop afetado seus sentimentos para com o jogo? Dê um grito e deixe-nos saber o que você pensa é a razão desta vez "próximos Angry Birds" está à beira de ser apagada de nossas mentes.

    Segue abaixo alguns dos melhores desenhos que eu encontrei online...




























    read more

    4/14/2012

    0

    O que realmente Tim Cook foi fazer na VALVE?

  • 4/14/2012
  • Unknown

  • Um relato não confirmado de ontem dizendo que o CEO da Apple Tim Cook foi visto na sede da Valve em Bellevue, Washington. 


    Sempre que Cook é visto fora de casa (Apple), as pessoas acham que vai sair coisa nova. 


    O CEO da empresa mais valiosa do mundo não tem o custume pessoalmente de fazer  visitas as outras empresas de tecnologia por  simplesmente, para ter uma conversa.


    Muitos especularam sobre o porquê de Cook estaria visitando fabricante Valve, da série de jogos populares como Half-Life , Team Fortress e  Portal . VALVE ou em Portugues (Válvula) também possui a incrivelmente e  robusta plataforma de jogos on-line para PC chamado vapor que opera de forma semelhante a App Store da Apple.


    Fizemos uma pesquisa em todos os blogs e de fato ontem Cook visitou a  Valve, e o que é mais estranho nisso que a Apple está planejando um ataque no bom sentido , entrar nessa area  full-on para assumir as salas de todas as casas com HDTV. Este ataque não apenas limitar-se ao longo rumores aparelho HDTV da Apple, mas também irá incluir um console doméstico revolucionário também.


    Segundo fontes para iCloudBR.com, a Apple está trabalhando em um aparelho de televisão com um toque de tecnologia de tela e intregando o iTunes com  comando remoto pelo Siri como voz. A TV vai estar vindo antes do final de 2012. Rumores e patentes já falaram tanto no ano passado, de modo que não é nada novo. Mas isso não é tudo o que ouvi.


    Nossas fontes dizem também que o conjunto da Apple televisão virá com um da marca Apple, consola de jogos Kinect tipo de vídeo. A interface irá depender muito de controles de movimento e toque.


    Se for verdade, isso não seria a primeira incursão que sai de  Cupertino para o mercado de consoles.


    Em 1995, a Apple colaborou com a Bandai um produto Mac OS console de casa correndo chamado Pippin Bandai em 1995. As coisas estavam muito desarticulada na Apple naquela época, a empresa estava tentando recuperar sua imagem sob a liderança de Michael Spindler. A Apple licenciou a plataforma Pippin a Bandai para um console, mas o mercado já estava dominada pelo PlayStation e a Sega. O Pippin foi fixado o preço muito alto para competir e Bandai acabou vendendo menos do que 50.000 unidades antes de arquivamento do projeto.


    VALVE ou Válvula criadora da  Steam para PC que distribui  jogo online conta hoje  com 30 milhões de usuários ativos de PC e Mac. 


    Steam seria  o iTunes  para a música so que para Games Online para PC e Mac. 


    Rumores recentes sugeriram que a Valve está trabalhando em seu próprio console apelidado de " caixa de vapor . "Em vez de um outro Xbox ou PlayStation, o hardware poderia servir como mais de uma norma que a Valve iria licenciar a parceiros, bem como a maneira Google lida com Android em o segmento de smartphones.


    Recentes anúncios de emprego de válvulas também indicam que a empresa está trabalhando em um projeto de hardware misterioso. A caixa de vapor é espalhado boatos a utilizar tecnologia biométrica na forma de uma pulseira ou um dispositivo portátil para o reconhecimento de jogadores.


    No ano passado, Válvula CEO Gabe Newell parecia preocupado com a abordagem da Apple 'jardim murado' ea possibilidade de sua entrada no mercado de TV. "Do lado da plataforma, é uma espécie de mau presságio que o mundo parece estar se afastando de plataformas abertas", disse Newell The Seattle Times . "Eles constroem uma coisa brilhante cintilante que atrai os usuários e, em seguida, eles controlam o acesso das pessoas a essas coisas."


    Newell falou sobre "coisas brilhantes espumantes" novamente  em uma entrevista mais recente de alguns meses atrás:


    Bem, se tivermos que vender hardware faremos. Não temos razão para acreditar que nós somos qualquer bom no que faz, é mais que pensamos que precisamos de continuar a ter uma inovação nd se a única maneira de obter este tipo de projectos iniciados é por nós e vai desenvolver e vender o hardware diretamente então isso é o que vamos fazer . Definitivamente não é o primeiro pensamento que atravessa a nossa mente; preferimos hardware pessoas que são bons em fabricação e distribuição de hardware fazer isso . Achamos que é importante o suficiente para que se é isso que vamos acabar tendo que fazer então é isso que vamos acabar tendo que fazer.


    Se há alguém que é bom na fabricação e distribuição de hardware, é a Apple. Nós não sabemos os detalhes exatos de por Tim Cook se reuniu com válvula recentemente, mas as duas empresas são, obviamente, a falar uns com os outros. Com base no que ouvimos, é possível que a Apple poderia estar considerando válvula como um parceiro para a sua entrada em sala de jogos.


    Chegamos a sair de uma válvula e Apple para comentar e atualizar esta história, se recebermos uma resposta.
    read more

    2/14/2012

    0

    Call of Duty: Black Ops tem o melhor jogo de todos os tempos, diz Guinness World Records

  • 2/14/2012
  • Unknown

  • Guinness World Records recentemente entrevistou 13,519 jogadores em busca do melhor game de todos os tempos. 
    Quando a poeira baixou, o vencedor foi revelado -  Call of Duty: Black Ops . 
    O shooter em primeira pessoa popular foi lançado no ano passado e passou a se tornar um dos jogos de vídeo mais vendido de todos os tempos. 
    O segundo lugar foi para o popular Xbox exclusivo  Halo: Reach , o velho de 13 anos The Legend of Zelda: Ocarina of Time chegou em terceiro, e God of War e Call of Duty: Modern Warfare 2 arredondado para fora do top cinco. 

    "Todo mundo tem uma opinião sobre como terminar um jogo se é uma briga de chefe épico, uma reviravolta inteligente ou um filme de 90 minutos,"

    Guinness World Records jogos editor Gaz Deaves disse. 

    "Esta lista reconhece alguns dos maiores terminações, e esperemos que irá receber os jogadores falando sobre quais são os seus favoritos e por quê."

    Leia para a lista completa.
    Os Top 50 Video Game Endings
    50. Resident Evil 4
    49. Star Wars: Knights of the Republic velho
    48. Ratchet & Clank: A Crack in Time
    47. Crysis 2
    46. The Elder Scrolls IV: Oblivion
    45. Call of Duty: World at War
    44. Star Wars: The Force Unleashed II
    43. Half-Life 2: Episode Two
    42. Super Metroid
    41. The Legend of Zelda: Twilight Princess
    40. New Super Mario Bros Wii
    39. inFamous
    38. Fallout 3
    37. Grand Theft Auto: San Andreas
    36. Gears of War 2
    35. Bioshock
    34. Starcraft II: Wings of Liberty
    33. Sonic Adventures 2
    32. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
    31. Kingdom Hearts II
    30. Mass Effect
    29. Super Mario Galaxy
    28. Sonic the Hedgehog
    27. Metal Gear Solid
    26. Assassins Creed II
    25. Assassins Creed
    24. Shadow of the Colossus
    23. Call of Duty 4: Modern Warfare
    22. Kingdom Hearts
    21. Uncharted 2: Among Thieves
    20. Super Mario Galaxy 2
    19. Mass Effect 2
    18. Grand Theft Auto IV
    17. Portal 2
    16. Assassins Creed: Brotherhood
    15. Prince of Persia: The Sands of Time
    14. Halo: Combat Evolved
    13. Halo 3
    12. Pokemon Black e White
    11. Super Mario Bros
    10. Heavy Rain
    9. Final Fantasy VII
    8. Metal Gear Solid 4
    7. Portal
    6. Red Dead Redemption
    5. God of War
    4. Call of Duty: Modern Warfare 2
    3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    2. Halo: Reach
    1. Call of Duty: Black Ops
    read more

    1/17/2012

    0

    MACHINIMA - MacintoshBrasil agora faz parte do Machinima Games

  • 1/17/2012
  • Unknown
  • Ola galerinha, sei que não tenho deixado o blog de lado por alguns motivos, e agora eu posso falar aqui para vocês, Quando o YouTube chegou essa ondinha de Canais de Games virando Parceiro do Machinima, eu também pensei que ativar meus canais antigo de games.. SIM eu sou jogador de Game e faz uma cara porem com os Cheats no PC eu deixei de jogar meu Ultimo game em 2008 que foi o Combat Arms, porem no PS3 eu ainda continue jogando o Need for Speed Hot pursuit que nem virei ele apenas joguei por jogar e acabei ficando bolado e dei todos os meus games (risisssss)..

    Bom faz um mes eu coloquei na minha mente que iria virar parceiro do Machinima e como que curto fazer videos em Portugues eu nao sabia se teria que falar com BRKsEDU ou enviar o email para Machinima logo de cara, e resolvi fazer a segunda opcao primeiro e depois falar com Edu..

    Edu me deu um contrato para eu assinar em formato PDF, o cara sempre tenta ajudar as games do BR, e comigo nao foi diferente ele me ajudou , porem a resposta do Machinima chegou primeiro com o email de uma Funcionaria e eu respondi dizendo que ja tinha enviado para o EDU e coloquei uma copia do mesmo email para o Edu e para ela, e falei com EDU no Skype e ele disse que estava bom . Passando em 24horas eu recebi um outro email dizendo que era para eu refazer novamente tudo que ja tinha feito e junto recebi um email do YouTube para associar minha conta do YouTube com do Machinima,  e logico que eu aceitei..

    (Verdades e Mentiras).... Para as pessoas que viram um video do tal Leon (aka) CoisadeNerd onde ele quase chorando fala que o canal dele nao era dele e sim do Machinima

    http://www.youtube.com/watch?v=NWdE_KyB58c&feature=player_embedded#t=509s



    Quando ele fala que o Canal dele não pertence a ele e sim ao Machinima ele esta completamente errado!
    8:30 Remember this Machinima Directors: You are NOT an employee of Machinima. You are a subcontractor. A freelancer. Work for hire. You control who you submit your videos to and who you work with. Machinima DOES NOT and CANNOT control you in any way.
    Os termos em English para quem não acreditar!! Quem sabe o Leon não entende English , vai saber!

    Bom pessoal aqui vai meu canal de Games e espero que vocês "Jogadores" me add na PSN : RioHunter
    apenas para Playstation 3 , No final do Més vai ter um XBOX também !!

    read more

    11/28/2011

    0

    Como ganhar dinheiro com videos de games no Youtube -- Sem Machinima

  • 11/28/2011
  • Unknown


  • O YouTube tem uma série de critérios e exigências para o seu programa parceiro, os quais deverão ser preenchidos na totalidade de forma a ser aceite neste programa. Das pesquisas que realizamos, conseguimos perceber que alguns dos requisitos da plataforma são: * Primeiro você deverá expressar o seu interesse em monetizar os seus vídeos; * Criar vídeos originais adequados para salas de transmissão on-line; * É proprietário ou tem permissão explícita para utilizar e gerar receitas com a totalidade do conteúdo áudio e vídeo que carregar, sem excepções; * Você deverá carregar vídeos para o YouTube regularmente e esses vídeos deverão ser populares de uma forma ou de outra; * Você terá de ter pelo menos 18 anos ou mais para participar, ou então um consentimento parental que o permita; * Não existem números estipulados para visualizações e subscritores a fim de ser aceite no programa.

    O programa parceiro do YouTube já se encontra disponível em vários países, incluindo o Brasil, embora Portugal, por exemplo, ainda não esteja nessa listagem de países abertos ao programa. Eis a lista de países a correr atualmente o programa de parceria do YouTube: Australia, Canadá, França, Alemanha, Irlanda, Israel, Itália, Japão, México, Holanda, Espanha, Reino Unido e Estados Unidos da América.
    VANTAGENS DO PROGRAMA PARCEIRO YOUTUBE

    O YouTube proporciona aos seus parceiros um alcance enorme no seu país de origem e um pouco por todo o mundo. As pessoas vêem centenas de milhões de vídeos por dia no YouTube e carregam diariamente centenas de milhares de vídeos. O YouTube é o principal site de vídeos na internet e o quarto maior destino da internet no mundo, atraí também ele milhões de espectadores únicos em todo o mundo e é já o segundo maior motor de pesquisa do mundo, depois do Google e antes do Yahoo!
    RENTABILIZAÇÃO

    Como parceiro do YouTube, tem a possibilidade de obter receitas. * A partilha de receitas de anúncios InVideo relevantes sobrepostos nos seus vídeos e de anúncios em faixas que são sobrepostas aos seus vídeos para ganhar dinheiro. * Partilhe receitas dos alugueres dos seus vídeos. * Participe em marketing conjunto -- oportunidades de entretenimento de marca com anunciantes de marcas importantes. * Utilize as suas próprias vendas para vender os seus anúncios.

    ESTATÍSTICAS

    Utilize as ferramentas analíticas Estatísticas para optimizar o seu conteúdo já existente e criar conteúdo mais direcionado para satisfazer o seu público-alvo e os anunciantes.
    read more
    0

    MW3- FREE FOR ALL - Minha Segunda Partida #1

  • Unknown


  • Não tem nenhuma novidade nesse vídeo , porem, valeu apena postar por dois aspectos,
    1- esse menu ai embaixo so tem no Call of Duty Elite,
    2- eu venci um free for all onde tinha so cobras, e ainda terminei com facada !( coisa inedita)
    Sim você deve estar achando que eu sou noob, e tal, ( deixa eu te dizer uma coisa ),.
    Quando você passa quase 8 anos da sua vida so jogando PC games e esquece dos Controles , com certeza você não saberia jogar hoje em dia, foi o que aconteceu comigo...
    Eu já tinha esse PS3 e XBOX a muitos anos, e no máximo que eu cheguei a jogar foi Need for Speed Hot Pursuit no PS3, e so!
    Resolvi acreditar que eu poderia aprender a jogar e ate que estou aprendendo bem....
    ( O que fez eu deixar de jogar PC games? ) muitos Hackers, Cheats, essas coisas ferram com qualquer um...)
    No PS3 & XBOX rola o tal do Switter onde o cara fica desligando e ligando o modem para dar Lag nos outros jogadores e assim levar uma vantagem, porem são poucos que fazem isso...
    mesmo assim fica a dica!

    abcs
    read more

    11/19/2011

    0

    MacintoshBrasil dentro do MW3 - PS3 (Evento com prêmios)

  • 11/19/2011
  • Unknown



  • Outro dia o EDU ( reh no bike) BOPE AKIRA chegou para jogar porem estava com a Hauppauge desligada, gostaria de ter gravado,
    Bom como eu estava falando nesse vídeo, eu no ano 2008 eu fiz um canal dentro do YouTube onde eu tinha um canal 90% voltado para games, ( combat arms ) nexon, e eu comprei em 2009 o MW2 onde eu fui para fila na madruga no dia do lançamento e cheguei em casa e virei o game com 40 minutos e usei o FRAPS, e joguei ele dentro do YouTube, não deu outra, meus quase 20 videos da Serio MW2 foi parar no top page do mundo todo e fui banido, com menos de 7 dias..
    Perguntei ao representante do Machinima de toda America Latina, e  ele me disse que sim que eu poderia gravar,.
    já aproveitando no embalo, esta rolando um evento 

    read more

    11/15/2011

    0

    O que esses novos itens no iTunes representa sobre a sua Biblioteca de jogo?

  • 11/15/2011
  • Unknown
  • Se você não sabe até agora, a Apple abriu oficialmente as suas iTunes jogo de serviço ao público , trazendo consigo 256-kbps AAC sem DRM cópias de seu não-iTunes comprado música por US$25 (R$45 por ano. 
    Para ajudar a familiarizar os usuários com o serviço, a Apple postou o gráfico a seguir caminhando conosco através de algum jogo novo iTunes ícones relacionados iCloud você vai começar a notar no iTunes.
    Além disso, eles também caíram alguns guias úteis explicando os prós e contras do serviço, incluindo solução de problemas de jogo iTunes , Como se cadastrar na iTunes jogo , Como adicionar um computador ou dispositivo iOS para corresponder iTunes , e Como excluir músicas de iCloud .
    No guia de solução de problemas, aprendemos você pode habilitar uma coluna dentro do iTunes para exibir o jogo iTunes / status iCloud de qualquer canção dado em sua biblioteca. Por exemplo, se é uma canção "Matched" ou apenas "Enviado". Para fazer isso, clique em " Ver  >  Opções de Visualização " ou pressione " Command-J ", e clique no botão" iCloud Status "checkbox (mesmo lugar que você também permitem" iCloud download ").
    MacRumors poster fórum também  oferece algumas dicas úteis , embora salientando jogo iTunes mantém sua meta-dados (um toque agradável se você tende a editar os dados associados com suas canções), o posto de apura-se algumas preocupações sobre os meandros do que acontece com seu local cópias: 

    "Nada acontece ao seu local de música ao executar o jogo. Se você tem uma música de baixa qualidade que foi combinado, você pode removê-lo de sua biblioteca local e, em seguida, substituí-lo com a versão 256k. O que acontece é que você apagar a música, mas a entrada fica no iTunes, mas uma pequena nuvem agora aparece em uma coluna recém-adicionado que mostra que você tem uma música que está na nuvem, mas não em sua biblioteca. Você pode clicar sobre a nuvem e vai baixá-lo para sua biblioteca local, onde mais uma vez é agora permanentemente seu no maior taxa de bits ".



    Se você precisar de ainda mais esclarecimentos sobre DRM e quais músicas são elegíveis para jogo iTunes, a Apple quebra as principais coisas que você precisa saber:
    • Jogo iTunes está disponível apenas nos Estados Unidos. Músicas compradas fora dos Estados Unidos Estados da iTunes Store com DRM não vai ser correspondido ou enviados para iCloud.
    • Se uma música contém DRM e não está mais disponível na iTunes Store para compra, a canção é carregado para iCloud e disponibilizado para download em formato DRM protegida. Você será obrigado a autorizar o seu computador ou dispositivo para reprodução.
    • A música não será carregado para iCloud se a música contém DRM, foi comprado através de um Apple ID diferente, e não poderia ser correspondida.
    • Quando você assina ou habilitar jogo iTunes, o dispositivo iOS ou computador será associado ao ID da Apple a ser utilizado para jogo do iTunes.
    Quanto a iTunes Jogo formatos de arquivos suportados, a Apple explica:
    • Músicas codificadas como MP3 ou AAC que foram combinados para a iTunes Store será disponibilizado para download até 256 kbps AAC como de iCloud.
    • Músicas codificadas como MP3 ou AAC que não pode ser combinada com a iTunes Store será carregado como é. Essas canções estarão disponíveis para download no mesmo formato que foi carregado dentro
    • Músicas codificadas como MP3 ou AAC com um bitrate de 96 kbps ou menos não vai ser correspondido ou enviados para iCloud.
    • Músicas codificadas como ALAC, WAV, AIFF ou, será transcodificado no iTunes AAC a 256 kbps, quando enviados para iCloud.
    • Arquivos de música mais de 200 MB não será enviado para iCloud.
    read more

    Popular Posts

    ShareThis

    Subscribe